ゲーム化する世界 : コンピュータゲームの記号論
- フォーマット:
- 図書
- 責任表示:
- 日本記号学会編
- 言語:
- 日本語
- 出版情報:
- 東京 : 新曜社, 2013.5
- 形態:
- 239p : 挿図, 肖像 ; 21cm
- 著者名:
- 日本記号学会 <DA00644422>
- シリーズ名:
- 叢書セミオトポス ; 8 <BB09377392>
- 目次情報:
-
「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの 松本健太郎 [執筆] マイコンゲーム創世記 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述] 対談「マイコンゲーム創世記」を終えて 吉岡洋 [執筆] ビデオゲームの記号論的分析 : 〈スクリーンの二重化〉をめぐって 吉田寛 [執筆] スポーツゲームの組成 : それは現実の何を模倣して成立するのか 松本健太郎 [執筆] (コンピュータ・)ゲームの存在論 : その虚構性と身体性 河田学 [執筆] 対論を終えて 前川修 [執筆] オンラインゲームとコミュニティ 田中東子 [執筆] オンライン・カウンセリングの可能性と限界 香山リカ [執筆] オンラインとオフラインのはざまに : ゲームにおける「動能機能」 小池隆太 [執筆] ゲーム研究のこれまでとこれから : 感性学者の視点から 吉田寛 [執筆] H・G・ウェルズ『タイムマシン』における時間概念 : タイムトラヴェル=タイムマシン考察のために 太田純貴 [執筆] パースにおける「進化」概念とそのあらたな解釈 佐古仁志 [執筆] フェリックス・ルニョー論 : 写真を通じた身体の変容と更新 松谷容作 [執筆] 「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの 松本健太郎 [執筆] マイコンゲーム創世記 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述] 対談「マイコンゲーム創世記」を終えて 吉岡洋 [執筆] ビデオゲームの記号論的分析 : 〈スクリーンの二重化〉をめぐって 吉田寛 [執筆] スポーツゲームの組成 : それは現実の何を模倣して成立するのか 松本健太郎 [執筆] (コンピュータ・)ゲームの存在論 : その虚構性と身体性 河田学 [執筆] - 書誌ID:
- BB12585944
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